Как виртуальный мир может сломать реальную жизнь

Поделиться:
Зависимость от компьютерных игр у молодёжи велика

Недавно случайно наткнулась на документальный фильм "Недетские игры", посвящённый онлайн-платформе Roblox. Вернее, тому, к каким последствиям может привести увлечение играми на ней. После просмотра видеоролика возникло желание глубже погрузиться в тему, или, как говорят, быть в тренде. А для этого – интернет мне в помощь. Вот, что удалось узнать.

Изначально Roblox стартовал как проект с образовательным уклоном, давая возможность пользователям изучать программирование. Его создатели, американцы Дэвид Базуки и Эрик Кассель, запустили платформу в 2004 году. С тех пор сообщество претерпело значительные изменения: теперь это не просто место для игр и общения, но и активная площадка для создания и развития метавселенных. Игроки выступают в роли творцов, возводя собственные виртуальные пространства и приглашая других геймеров.

Например, для любителей футбола существует симулятор Super League Soccer. Здесь для участия в матчах пользователи объединяются в команды по семь человек и устраивают футбольные баталии...

Подробнее читайте в газете "Знамя правды" №10 от 06.02.2026